「 RPG 」 一覧
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オブジェクト指向でRPGを作ってみる – 継承
勇者とスライムには共通しているところがいくつかあります。 オブジェクト指向プログラミングでは、共通部分をまとめたクラスを作り、その共通部分を「継承」したクラスを作ることができます。 勇者とスライムの共 …
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オブジェクト指向でRPGを作ってみる – 敵とバトル
以前は、勇者がフィールドを移動しているときに、一定確率で敵と遭遇するようにして、敵と遭遇したら戦闘画面を表示するところまでは作りました。 これからは、戦闘画面の中身を作ってみたいと思います。 まずは戦 …
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オブジェクト指向でRPGを作ってみる – 抽象クラスと継承
現在、BraveLabelとFieldLabelでは、ファイル名が異なる以外は同じ処理を行っています。 なので、共通の処理を別のクラスにまとめるように変更します。 アイコンを表示するためのラベルなので …
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オブジェクト指向でRPGを作ってみる – GUI編
RPGを作るには、やはりGUIの画面がないと寂しいですね。 まずは画面を表示してみましょう。 これまでは App.java でいろいろとやっていましたが、新しくGuiApp.javaを作ります。 画面 …
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オブジェクト指向でRPGを作ってみる
まず、VSCodeで新しくJavaプロジェクトを作成します。 RPGには勇者が必要なので、勇者に対応する Brave クラスを用意します。 名前を付けられるようにしておきましょう。 Appクラスで勇者 …