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オブジェクト指向でRPGを作ってみる – 練習問題

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これまで作ってきたRPGの各所のコードを参考にして、仕様を追加する練習をしてみましょう。

モンスターを増やす

新しいモンスターとして、ドラゴンを追加してみましょう。
ドラゴンの参考→ https://dqfan527.xsrv.jp/2023/01/18/doragon/

  • フィールドを動くと確率でドラゴンに遭遇する
  • ドラゴンとの戦闘画面でドラゴンの画像を表示する
  • ドラゴンの初期HPは67になっている
  • ドラゴンを倒すと経験値が135増える

装備の種類を増やす

新しい装備として「どうのつるぎ(CopperSword)」を追加してみましょう。
どうのつるぎ参考→ どうのつるぎ

  • フィールドを動くと確率でどうのつるぎを拾う
  • 拾った後は戦闘画面でどうのつるぎを装備できる
  • どうのつるぎを装備すると敵に10ダメージを与えられる

アイテムを増やす

新しいアイテムとして「まほうのこびん(MagicBottle)」を追加してみましょう。

  • フィールドを動くと確率でまほうのこびんを拾う
  • 拾った後は戦闘画面でアイテムから選択できる
  • まほうのこびんを使用するとMPが10回復する

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