これまで作ってきたRPGの各所のコードを参考にして、仕様を追加する練習をしてみましょう。
モンスターを増やす
新しいモンスターとして、ドラゴンを追加してみましょう。
ドラゴンの参考→ https://dqfan527.xsrv.jp/2023/01/18/doragon/
- フィールドを動くと確率でドラゴンに遭遇する
- ドラゴンとの戦闘画面でドラゴンの画像を表示する
- ドラゴンの初期HPは67になっている
- ドラゴンを倒すと経験値が135増える
装備の種類を増やす
新しい装備として「どうのつるぎ(CopperSword)」を追加してみましょう。
どうのつるぎ参考→ どうのつるぎ
- フィールドを動くと確率でどうのつるぎを拾う
- 拾った後は戦闘画面でどうのつるぎを装備できる
- どうのつるぎを装備すると敵に10ダメージを与えられる
アイテムを増やす
新しいアイテムとして「まほうのこびん(MagicBottle)」を追加してみましょう。
- フィールドを動くと確率でまほうのこびんを拾う
- 拾った後は戦闘画面でアイテムから選択できる
- まほうのこびんを使用するとMPが10回復する