「 オブジェクト指向 」 一覧
-
オブジェクト指向でRPGを作ってみる – クラスの役割分担
モンスターを生成する仕事を Rpg から分割する 現在は Rpg クラスの getMonster() メソッドで、どのようなモンスターに遭遇するのかを実装しています。 実際の RPG では、勇者のレベ …
-
オブジェクト指向でRPGを作ってみる – 継承
勇者とスライムには共通しているところがいくつかあります。 オブジェクト指向プログラミングでは、共通部分をまとめたクラスを作り、その共通部分を「継承」したクラスを作ることができます。 勇者とスライムの共 …
-
オブジェクト指向でRPGを作ってみる – 敵とバトル
以前は、勇者がフィールドを移動しているときに、一定確率で敵と遭遇するようにして、敵と遭遇したら戦闘画面を表示するところまでは作りました。 これからは、戦闘画面の中身を作ってみたいと思います。 まずは戦 …
-
オブジェクト指向でRPGを作ってみる – GUI編
RPGを作るには、やはりGUIの画面がないと寂しいですね。 まずは画面を表示してみましょう。 これまでは App.java でいろいろとやっていましたが、新しくGuiApp.javaを作ります。 画面 …
-
オブジェクト指向でRPGを作ってみる
まず、VSCodeで新しくJavaプロジェクトを作成します。 RPGには勇者が必要なので、勇者に対応する Brave クラスを用意します。 名前を付けられるようにしておきましょう。 Appクラスで勇者 …
-
オブジェクト指向の基本概念
オブジェクト指向プログラミング(OOP: Object-Oriented Programming)は、現実世界の物体や概念をコンピュータ上で扱いやすい形にモデル化し、プログラムとして表現する手法です。 …
-
オブジェクト指向プログラミングとは
1. オブジェクト指向プログラミングとは? ソフトウェア開発の歴史において、プログラミングは手続き型(プロシージャ型)からオブジェクト指向型へと進化を遂げてきました。オブジェクト指向プログラミング(O …